每個月由各部門輪流舉辦的「名象動起來-好好玩」系列,居然已經輪滿一輪囉!期間各部門的創意企畫包括:
從整個「好好玩」系列的「流變」,可以看出每次活動不僅多元有創意,也很符合每個部門的特性--業務部:走訪客戶需要吃便當補元氣;IT部:結合專業撰寫分組配對程式……而各部門活動企畫時潛藏「輸人不輸陣」的心理,也完全展現我們就是連玩樂也這麼認真啊!
同事們的用心,也讓原先推出這整個系列活動的企畫部既安慰又有壓力—安慰的是:原來一個陽春抓龍能帶動這麼大的創意潛能哪~有壓力的是:慘了,又輪到我們舉辦了,這次要玩什麼?
天外飛來一個idea,決定了這次企畫部的活動內容!
硬湊/萬聖、彈珠台、村上春樹…
話說當時Uniqlo台灣一號店開幕活動—線上彈珠台遊戲引發大家的話題、轉寄,當下我們就決定不如做個真實版的彈珠台吧!
在著手製作彈珠台之前,Gladys提議不如因應萬聖節來個變裝吧~雖說,乍聽之下有些不搭嘎,但正如她所言:反正一年就這麼一次啊~於是就這麼確定了這樣的主題組合,並為活動取了個「回到村上春樹的1973年」如此文謅謅的標題(一看就知道是誰取的名兒),為的是故作神秘、將彈珠台的部分保密。
當企畫部三名「天才」,把一切都想得太完美時,殊不知嚴苛的考驗正等著她們…
瓶頸/Just do it!
人算不如天算,十月初就想的內容,到了第三週都還沒開始動作,是因為企畫部這個月新增了幾件客戶案件,再者三人下班後的時間也都一直喬不來,才拖到不能再拖,硬是先將上圖活動消息公布出去,也算是告訴自己:沒路可退囉…
左上/工頭菁。左下/因空間不夠而跪在地上製作的Ling。
右上/頭也不抬。右下/插花林。
直至活動開始的當週,我們才找到所需要的重要材料:大紙箱--它躺在大樓地下室的漆黑角落,多虧眼尖的Gladys並有毫不嫌髒的好態度,才讓我們落後的進度補上了一大步(不過就是找到材料,這算什麼進度?)!由於異想天開的企畫三人組原本計畫要將彈珠台依工法製作、準確無誤,便先開始進行了比例圖的繪製→實物:藍圖=2:1(上圖)。
開始安排彈珠台藍圖上的路線囉。
在有人告訴我們其實我們可以直接買方格紙而不必自己畫之前,我們已經畫了一半(三人同時變笨的機率是…?),並且在不妨礙正常工作的情況下,光是畫格子其實就搞了兩天!在活動的前三天,我們終於開始規劃彈珠台藍圖的路線,而在轉移至實物比例時,這才發現:我們的比例尺居然不對!!!
這有如晴天霹靂的意外,使三人洩了氣,還自嘲:活動當天乾脆告訴大家,其實只有要玩變裝而已!鋪陳彈珠台的梗,只是個惡作劇!
自暴自棄完的面對現實:拋開比例尺,直接在紙箱上大膽開工!
轉機/自己先玩開了…
左/率先挖出第一個洞,超感動!
演哪齣之一(曰:包青天是也)
演什麼之二(曰:包青天續集)
直接開始動手,其實進度非常快速,從挖洞到組裝,整個過程不到兩個小時(還加上了閒話家常、無聊嬉鬧的時間)。看似之前比例尺、藍圖都白畫了,但事後經過高人指點,其實我們並非全盤搞錯,只有一個組件的比例抓錯…這個故事的啟示是:一步錯步步錯(亂入)!也不枉學了點東西。
完工!
當日/超捧場的觀眾們!
活動當日還好有Gladys提議的萬聖變裝,果然成功為活動暖身!有人偷呷步的方式笑點頗優,有人則萬分認真令人感動。重點是,多的萬聖味兒,掩蓋了當日下午茶的滿滿雞排味!
變裝秀的冠軍↑變裝成芬達忍者的掏咪!(最右圖警告:小朋友不要學!)
緊接在已經相當精采的萬聖變裝,並解說村上春樹的梗後(寫了一本叫《1973年的彈珠玩具》的書),重頭戲彈珠台登場~遊戲規則:抽籤分為四人一組,避開陷阱、最快停住三球的組別獲勝!
雖然遊戲過程中,因為規則不夠清楚而有些小瑕疵,不過大家還是相當熱情,玩的很開心!最後由Yeh、Pier、Jimmy、Joey奪冠,獲得獎金鼓勵!!!
儘管製作過程其實也挺好玩的,但有了這次的經驗,讓企畫部三人組決心下次要來想個「累大家不要累自己」的梗…不過終究是圓滿落幕、大家玩的開開心心,也算是功德無量!下次,將由設計部接棒,一定會有與眾不同的創意(挖洞!),我們就邊蹺腳邊期待囉~~~

0 意見:
張貼意見